sábado , 22 fevereiro , 2025

George R. R. Martin revela CONVERSAS sobre adaptação de ‘Elden Ring’ para um filme


O renomado autor George R. R. Martin, conhecido por seu trabalho em “As Crônicas de Gelo e Fogo” e por sua colaboração na criação do mundo deElden Ring, reacendeu as esperanças dos fãs sobre uma possível adaptação do jogo para as telonas.

Durante o IGN Fan Fest 2025, Martin revelou que existem conversas em andamento para a produção de um filme baseado no universo de Elden Ring.



“Bem, não posso dizer muito sobre isso, mas há algumas conversas sobre fazer um filme de Elden Ring, disse Martin ao IGN.

No entanto, Martin expressou que sua participação no filme pode ser limitada, já que ele ainda está trabalhando em seu próximo livro, “The Winds of Winter”.

“Vamos ver se isso [o filme de Elden Ring] vai realmente acontecer e qual será o grau do meu envolvimento, eu não sei. Estou alguns anos atrasado com o meu último livro, então isso também limita a quantidade de coisas que posso fazer”, explicou.


Martin também compartilhou detalhes sobre seu processo de criação do mundo de Elden Ring em colaboração com a FromSoftware.

“Quando eles vieram até mim, a FromSoftware, eles queriam o mundo. Eles sabiam que a ação de Elden Ring, em que os jogadores se envolveriam, seria no ‘presente’. Mas algo havia criado aquele presente, criado aquele mundo. Então, de onde veio aquele mundo? E eu já fiz muita construção de mundos, principalmente em Westeros e nos antecedentes de A Song of Ice and Fire e Game of Thrones. E eu gosto de fazer isso. Então, o que aconteceu 5.000, 10.000 anos antes da ação no presente de Elden Ring que os levou até aquele lugar? E eu tinha algumas ideias sobre a magia e as runas. Havia muito sobre runas. E eu trabalhei tudo isso”, afirmou.

“Foi interessante que a equipe veio e fizemos várias sessões, e eles voltavam e faziam a mágica deles, e depois voltavam aqui alguns meses depois para me mostrar o que tinham, o que sempre era incrível ver o que eles haviam criado”, acrescentou.

Assista também: 
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O autor mencionou que muito do material que ele escreveu para o jogo não foi utilizado, o que abre a possibilidade de exploração em futuras produções, como o filme.

“Eu acho que especialmente quando você está construindo um mundo, sempre há mais do que realmente se vê na tela”, declarou.

“E isso é verdade para qualquer uma dessas grandes fantasias épicas. Quero dizer, você olha para Tolkien e há centenas de páginas de história passada antes de chegar até a era do Hobbit e dezenas de reis, guerras e coisas assim”, concluiu.

George Martin 1

Elden Ring é apresentado através de uma perspectiva de terceira pessoa, com jogadores percorrendo livremente seu mundo aberto. As seis áreas principais são percorridas usando o corcel Torrent do personagem do jogador como modo principal de viagem. Masmorras lineares e ocultas podem ser exploradas para encontrar itens úteis.

Os jogadores podem usar vários tipos de armas e feitiços mágicos, incluindo envolvimento não direto habilitado por mecânica furtiva. Em todo o mundo do jogo, os pontos de controle permitem viagens rápidas e permitem que os jogadores melhorem seus atributos usando uma moeda do jogo chamada runas. Elden Ring também apresenta um modo multijogador online no qual os jogadores se unem por meio de jogo cooperativo para lutar contra chefes ou participar de combates jogador contra jogador.

Situado nas Terras Intermédias, os jogadores controlam um personagem personalizável em uma missão para reparar o Elden Ring e se tornar o novo Elden Lord.

Desde seu lançamento, o game já vendeu nada menos que 25 milhões de cópias, sagrando-se como uma das produções mais bem sucedidas da história.

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Durante o IGN Fan Fest 2025, Martin revelou que existem conversas em andamento para a produção de um filme baseado no universo de Elden Ring.

“Bem, não posso dizer muito sobre isso, mas há algumas conversas sobre fazer um filme de Elden Ring, disse Martin ao IGN.

No entanto, Martin expressou que sua participação no filme pode ser limitada, já que ele ainda está trabalhando em seu próximo livro, “The Winds of Winter”.

“Vamos ver se isso [o filme de Elden Ring] vai realmente acontecer e qual será o grau do meu envolvimento, eu não sei. Estou alguns anos atrasado com o meu último livro, então isso também limita a quantidade de coisas que posso fazer”, explicou.

Martin também compartilhou detalhes sobre seu processo de criação do mundo de Elden Ring em colaboração com a FromSoftware.

“Quando eles vieram até mim, a FromSoftware, eles queriam o mundo. Eles sabiam que a ação de Elden Ring, em que os jogadores se envolveriam, seria no ‘presente’. Mas algo havia criado aquele presente, criado aquele mundo. Então, de onde veio aquele mundo? E eu já fiz muita construção de mundos, principalmente em Westeros e nos antecedentes de A Song of Ice and Fire e Game of Thrones. E eu gosto de fazer isso. Então, o que aconteceu 5.000, 10.000 anos antes da ação no presente de Elden Ring que os levou até aquele lugar? E eu tinha algumas ideias sobre a magia e as runas. Havia muito sobre runas. E eu trabalhei tudo isso”, afirmou.

“Foi interessante que a equipe veio e fizemos várias sessões, e eles voltavam e faziam a mágica deles, e depois voltavam aqui alguns meses depois para me mostrar o que tinham, o que sempre era incrível ver o que eles haviam criado”, acrescentou.

O autor mencionou que muito do material que ele escreveu para o jogo não foi utilizado, o que abre a possibilidade de exploração em futuras produções, como o filme.

“Eu acho que especialmente quando você está construindo um mundo, sempre há mais do que realmente se vê na tela”, declarou.

“E isso é verdade para qualquer uma dessas grandes fantasias épicas. Quero dizer, você olha para Tolkien e há centenas de páginas de história passada antes de chegar até a era do Hobbit e dezenas de reis, guerras e coisas assim”, concluiu.

George Martin 1

Elden Ring é apresentado através de uma perspectiva de terceira pessoa, com jogadores percorrendo livremente seu mundo aberto. As seis áreas principais são percorridas usando o corcel Torrent do personagem do jogador como modo principal de viagem. Masmorras lineares e ocultas podem ser exploradas para encontrar itens úteis.

Os jogadores podem usar vários tipos de armas e feitiços mágicos, incluindo envolvimento não direto habilitado por mecânica furtiva. Em todo o mundo do jogo, os pontos de controle permitem viagens rápidas e permitem que os jogadores melhorem seus atributos usando uma moeda do jogo chamada runas. Elden Ring também apresenta um modo multijogador online no qual os jogadores se unem por meio de jogo cooperativo para lutar contra chefes ou participar de combates jogador contra jogador.

Situado nas Terras Intermédias, os jogadores controlam um personagem personalizável em uma missão para reparar o Elden Ring e se tornar o novo Elden Lord.

Desde seu lançamento, o game já vendeu nada menos que 25 milhões de cópias, sagrando-se como uma das produções mais bem sucedidas da história.

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